2022年,全球游戏产业市场容量预计将增加2000亿美元

2023-11-20

根据国际知名游戏市场研究公司Newzoo新发布的数据,2022年全球游戏市场容量也将达到2031亿美元的纪录,同比增长5.4%。与此同时,全球玩家总数将提高30亿人的价格。

数据显示,近年来全球游戏市场增长迅速。2021年,世界十大上市公司游戏总收入达到1260亿美元,同比增长10.2%,腾讯、苹果、索尼排名前三。

为了应对全球化的新趋势,近年来,中国当地制造商越来越重视探索外国用户增长和选择航运类别跑道的新途径。例如,腾讯手机游戏的国际商业品牌Level 近日,Infinite正式宣布正式进驻巴西,相关负责人表示“希望借此机会提升其在拉丁美洲的影响力”。

“出航”已成为国内游戏市场改善的新支撑。腾讯集团高级副总裁马晓毅今年5月明确表示,腾讯手机游戏的核心战略已经演变成为面对全球玩家的游戏。今年第一季度,腾讯在财务报告中独立披露了国际游戏业务的业绩:腾讯手机游戏国外市场收入同比增长4%至106亿元,达到当地市场游戏收入的三分之一。

“建立一个集游戏研发、发行和运营为一体的全球合作体系,与全球开发者和玩家一起探索新的体验。腾讯互娱国际游戏业务CEO刘明在谈到腾讯手机游戏的国际商业愿景时表示。

Newzoo发布的最新数据还显示,海外游戏移动化趋势明显增长,手机游戏市场份额首次超过50%,游戏产业迎来了新的布局。这一需求进一步推动了包括网易、腾讯、米哈游、莉莉丝在内的中国游戏公司在国外交出良好的成绩单。

从数据上也可以看出,越来越多的外国用户关注中国进入游戏。例如,由EA再生工作室和腾讯光子工作室集团联合开发的Apex手机游戏在5月发布的第一天就获得了71个国家和地区的免费iOS游戏榜冠军。

业内人士认为,随着“出航”进程的加快,中国游戏逐渐具备了促进全球游戏市场需求增长的能量,也可以将中国游戏产业提升到更高的水平。

2022年,全球游戏产业市场容量预计将增加2000亿美元

2022年,全球游戏产业市场容量预计将增加2000亿美元

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