2023-11-18


制作|人民电竞
作者|贾文斌
编写|凯文
北京时间10月9日,BLAST秋季赛Showdown COL对Liquid的比赛,对刘亦博(玩机器)来说意义深远,因为之后没有CSGO版本的比赛,他和CSGO的故事从此结束了。
人民电子竞技与刘亦博进行了会谈,听取了他对CSGO的回顾,以及他对CS2大作的游戏内容及其赛场布局的看法。此外,除了CS2的推出外,今年还发生了一些重大事件,如无畏合同和国家服务的发布。2023年,曾经被称为“FPS年”,如何看待优秀的FPS玩家及其从业者玩机器?让我们听听他的观点。
以下是人民电子竞技与玩机会话的纪录片:
人民电子竞技:回顾多年 CSGO故事,有什么感受?
以下是人民电子竞技与玩机会话的纪录片:
人民电子竞技:回顾多年 CSGO故事,有什么感受?
玩机器:和CSGO有说不完的故事!我第一次看CSGO比赛是在2014年底。我第一次解释CSGO比赛是2016年2月由宏基赞助的欧洲在线小型比赛。BLAST Showdown已经完成7年多了。
NIP是粉中最早的团队,没有比赛的时候,搜索NIP获胜的比赛视频(输了真的不想看);最后,因为看shroud直播CSGO,我爱上了那个夏天无敌的北美TOP1团队 Cloud9;然后承载了Fnatic王朝的出现和结束;巴西王朝、Liquid光速全满贯、Astralis王朝、网络时期;然后从后面盛开的欧洲CS舞台...真的有太多的回忆。今年也可以看到f0restttt、friberg打表演赛,证实dupreeh巴黎Major捧杯,作为CS比赛的发烧友,其实真的没有遗憾。今年也可以看到f0restttt、friberg打表演赛,证实dupreeh巴黎Major捧杯,作为CS比赛的发烧友,其实真的没有遗憾。
人民电子竞技:从游戏类型的角度来看,CS2有哪些好的层次和不足?
玩机器:很多平民玩家和职业玩家都在骂新版各方面的不足。其实对我个人来说,这个升级大大增强了我个人的游戏冲动。我的CSGO游戏持续了1万个小时(当然也包括之前解释挂GOTV和纯挂机的时间)。CS2升级前一两年真的很无聊,但是CS2一出来就充满了新鲜感。对于一些BUG,我真的能承受模糊的步伐,糟糕的SUBTICK射击触摸,看不见的燃烧弹模型,没有左手枪等等。
人民电子竞技:CS2的推出会打破各种职业队伍的排名梯度吗?
玩机器:我认为CS2的到来会导致全球强队的排名大洗牌,原因有两个:
第一两个版本的游戏操作手感差异还是很明显的,而且在版本更换的早期阶段,不同团队的选手为新版本付出了很长时间,也就是说,“努力程度”肯定会有所不同,新版本的融合速度,也就是“天赋”肯定会有所不同。
另外是世界CS的局面。
此外,这是世界CS的情况。事实上,在CSGO网络时期结束后,欧美一线CSGO强队的游戏水平达到了前所未有的新高度,每个人都越来越卷曲,这使得近年来很少有人长期稳坐在HLTV上 TOP1宝座的团队发生了。一线中上游球队都很强,都有潜在的实力获得S级大赛冠军。
这种情况会直接过渡到CS2,甚至会因为游戏版本的变化而加剧。就像刚刚结束的CS2第一场S级比赛IEM悉尼:沉默了半年多的FAZE又获得了冠军;虽然黑马Complexity输了,但近半年排名也在稳步上升;当红EPL冠军MOUZ平均年龄只有20岁,在这场比赛中获得了前四名。另一方面,一些传统强队在这场比赛中的表现并不理想。这也说明CS赛场未来的生活还是会是“三国争霸”的局面,强队之间的差别还是不大的。由于以上两个原因,加上最近玩家买卖频繁,CS2初期球队全球排名肯定会发生一些变化。
人民电子竞技:除解释CS比赛外,CFHD、APEX和无畏契约也是你的直播话题。为什么这三款游戏会吸引你?
玩机器:CFHD对我来说是一款休闲娱乐游戏,非常适合放松。而且CFHD的玩家很有意思,有时候听他们说话比游戏本身更有意思。APEX是我心目中最好的逃跑游戏。游戏本体可以算是我心目中完美的FPS。我想随时打开电脑玩APEX。吸引我的点太多了,就不一一重复了。
人民电竞:CFHD,APEX,无畏契约这三款游戏,从你优秀FPS玩家的角度来看,你想看到哪些变化,游戏从你的脑海中更加完美?

玩机器:如果CFHD有话要说,我自然希望他们修理一些BUG,除了升级商场。、提高加载速度,提高云服务器Tick Rate等,但上述缺陷仍然不影响CFHD是一款有趣的游戏。
APEX可以改进的地方太多了,但主要是排名系统(我觉得这个赛季比17赛季好,有进步)。服务器维护和反挂也是老生常谈。但即使每天骂,也是边打边骂,骂完还要打。
无所畏惧的契约话暂时觉得没有什么可改进的,游戏本身就有自己独特的风格。我不得不说的是,在排名之前,我遇到了那种拖车队,这是非常恶心的,然后反转没有我想象的那么超级;我不知道这些方面在我没有玩太多瓷砖的时候是否有所改善。
人民电子竞技:很多人称2023年为“FPS年”,你觉得今年的射击游戏市场怎么样?
玩机器:FPS年吗?事实上,幸运的是,我认为FPS环境近年来几乎是一样的。FPS年可能是由于无畏合同和CS2的依次发布,吸引了许多老玩家回归或新玩家进入坑。FPS游戏很有魅力。与其他电子竞技游戏相比,快速、直观、频繁地击倒瞬间快乐。但是FPS的强势水平也是很多新玩家难以接受的,毕竟被杀的失落感很强。

对于国内FPS市场,短TTK 、5V5的强力枪击必须是CS2和无畏契约,其他游戏只能作为装饰。多年前,我认为无畏契约在中国的火灾是不可避免的。”握拳 腾讯“搭配太强,游戏质量不低,再加上行业的天花板级活动和赛事运营,没想到所有无畏的合同都不火。
这自然会对CS2的玩家数量甚至未来CNCS职业赛场的新鲜血夜产生不良影响(见北美CS的兴衰)。然而,作为一名从业者,我对CS系列充满信心,因为他足够强大。强到上去也会给想尝试CS的小白泼一盆冷水,同样强到让CS忠实粉丝找不到任何能完全平替它的游戏。对我来说,CS带来的心率是其他游戏无法带来的。也许其他射击游戏可以在几年内流行起来,但CS系列永远不会酷。人民电子竞技:枪击商品的多样化也让你选择了更多的直播话题。直播时如何平衡每个游戏的选择?

人民电子竞技:CAC在2023年后再次回到上海,对于CAC比赛,设备有什么回忆?
玩机器:我很幸运参加了2018年和2019年的CAC比赛讲解,但我真的忘记了当初是什么场景。我记得现场气氛很好。粉丝们非常热情和大喊大叫。直播设备非常专业,现场音质也非常好。我期待着今年的CAC。毕竟,这是很长一段时间以来又一次来到观众区进行离线解释。离线解释与在线解释的感觉完全不同,这将使解释者的情绪达到更高的水平,并测试解释技能。在过去的19年里,直播合同的压力,加上之前的CS网络时期,这几年我鸽了很多线下解说的邀请,这次CAC一定要好好享受。你有新闻线索吗?推送标题包含[线索]的电子邮件 esport@people.cn,剩下的给我们。